【勇者斗斗龙】新手攻略精品详细解说
发表时间:2011-03-16作者:眼泪成诗编辑:星空来源:勇者斗斗龙官网论坛
一、职业加点:总的来说大部分加点都是很极端战士2力2血法师2智2血因为后期的敏捷基本都靠鞋子,而一双+9的鞋子,就能把你的敏全部补回来。所以在不是太需要抢敏的前提下,保持高血更重要。而咒术一类的职业因为需要敏,所以加点就是2敏2血 (11月17日,维护后
三、宠物选择 初期选择史莱姆就可以了,练到40级一样能领悟群法,而如果你有一些小钱,可以收一只蛇人,把他洗成魔宠,(大概45+智力,30+体) 就能使用了,但是要注意性格一定要好(最好的是害羞性格,2血2智, 其次就是2智1血1敏了),蛇人选择好后,就可以先进化了,进化后就是蛇人祭祀,在40级后领悟群法了,就能秒7. 对练级是相当有帮助的,1个队伍最好保持有1-2只蛇人祭祀 其他宠物建议不要太耗费时间去弄, 一来实用性不好,二来极品宠物都在后面。 宠物其实资质都可以洗,区别不大,主要只是看宠物的AP技能而选择。 常用的AP技能: 首推狮鹫的虚空之盾( 每回合开始后可以套一个盾在队友身上,免疫一切伤害,是非常BUG的AP技能。PK必带) 雷鸣鸟妖的技能(可以加在蛇人身上,提高伤害,但一般蛇人就是练级用PK不是很推荐) 其他特性总结:(转自官网) 宠物特性集合..毛毛虫 假死 当一次伤害性攻击能够杀死毛毛虫时,毛毛虫将有50%几率完全回避这次攻击。持续类伤害不能用假死回避。 风铃蝶 荧光粉末 风铃蝶每次攻击对手时(包括物理攻击和魔法攻击),会让对手受到“目盲”效果,降低对手命中值(降低=LV*2),持续5回合。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。 蘑菇 成长 从战斗第二回合开始,蘑菇每回合全部外层属性增长5%,该效果可被驱散,最高可达到50%,被驱散或死亡后效果消失。 蘑菇人 魔法源泉 蘑菇人战斗中每回合回复魔法值(回复值=LV),该效果不能被解除。 长耳兔 祝福 长耳兔每回合会随机给一个己方目标(包括自己,不包括傀儡)加一个“祝福”效果,持续5回合。 兔耳怪 永恒祝福 兔耳怪所有伤害随机值取最大,如同“祝福术”效果,此效果不能被移除。并且兔耳怪免疫“诅咒术”、“痛苦诅咒”和“痛苦之种”。 哥布林 断筋 哥布林每次攻击对手时(包括物理攻击和魔法攻击),会让对手受到“断筋”效果,降低对手速度值(降低=LV*2),持续5回合。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。 哥布林盗贼 偷袭 哥布林盗贼不会受反击或反震效果影响,包括玩家技能“连续反击”、“荆棘傀儡”、宠物特性“反击”,“愤怒反击”,“荆棘躯体”和“荆棘石像形态”。并且哥布林盗贼物理伤害提升15%。 骷髅 骨骼躯体 免疫远程物理伤害。 骷髅弓箭手 装甲骨骼躯体 免疫远程物理伤害,并且对敌人造成的远程伤害提高20%。 石像鬼 石像形态 石像鬼在战斗中受到伤害时有30%时会进入“石像形态”,石像形态将立刻解除身上的所有不利状态(包括控制状态、属性伤害和持续类伤害),同时防御值和魔法防御值提升100%,并每回合回复总生命值的10%。石像形态不能被解除,持续3回合。 凶暴石像鬼 荆棘石像形态 凶暴石像鬼在战斗中受到伤害时有30%时会进入“荆棘石像形态”,荆棘石像形态将立刻解除身上的所有不利状态(包括控制状态、属性伤害和持续类伤害),同时防御值和魔法防御值提升100%,并每回合回复总生命值的10%。在棘刺石像形态中受到近战物理攻击时(包括近战技能),将触发反震效果,反震伤害为所受伤害的100%。荆棘石像形态不能被解除,持续3回合。 老虎 连续扑咬 老虎每次普通物理攻击或使用物理攻击技能时都有20%的几率触发技能连击,特性触发的物理攻击技能不会出现暴击。额外的物理技能不会消耗魔法值。 剑齿虎 吞噬 剑齿虎每次攻击对手时(包括物理攻击和魔法攻击)都能将造成伤害的20%转化成自身生命值。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果 野猪人 狂暴 野猪人在战斗中受到伤害时有30%几率进入“狂暴”状态,不受玩家控制,狂暴状态下物理伤害提升100%并且免疫恐惧、混乱、睡眠,但是受到物理伤害提高30%,持续3回合。 野猪人巫师 魔法持久 野猪人巫师施展有持续回合数的魔法时,魔法持续回合数加2。 大象 长牙穿刺 大象每次攻击对手时(包括物理攻击和魔法攻击)有30%几率穿刺对手,使对手受到“流血”效果,如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。“流血”效果会每回合持续伤害目标生命值(伤害值=LV*3),持续5回合。 猛犸 践踏 猛犸每次普通物理攻击都有50%几率触发“践踏”,同时攻击一竖排上的全部目标,如同玩家技能“突刺”。触发践踏后,践踏将取代该次普通物理攻击。 树人 养分吸收 树人战斗中每回合回复生命值(回复值=LV*2),该效果不能被解除。 古树人 荆棘躯体 古树人每次受到近战物理攻击时(包括近战技能)都有60%几率触发反震效果,反震伤害为所受伤害的50%。 牛头怪 盾牌反射 牛头怪每次受到伤害性魔法攻击都有40%的几率将该魔法反弹回施法者,持续类伤害不能反弹,反弹伤害的上限不超过自身生命值的30%。 牛头怪战士 连续射击 普通攻击时有50%的机率再次攻击目标。 雪怪 恐怖打击 雪怪每次攻击对手时(包括物理攻击和魔法攻击),均有30%的几率让对手陷入“恐惧”状态,恐惧持续3回合。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。 雪人王 寒冰掌控 雪人王施展水属性魔法时,魔法伤害提升30%。雪人王每次物理攻击对手时(包括物理攻击技能)都会附加水系魔法伤害(伤害值=LV*2)。如果是群体攻击则只对选择的目标起效果。 |
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